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彩譜的宗旨一直是與顏色為友,讓顏色做到真實(shí)而統(tǒng)一。那既然這樣,我們要做到兩個(gè)方面。第一,如何定義顏色,如何量化顏色。第二,如何管理顏色。
今天先講講顏色的定義和量化。
色空間:RGB
早在1704年,牛頓提出顏色的本質(zhì)是光;在1854年,格拉斯曼總結(jié)出格拉斯曼顏色混合定律;之后1855年,麥克斯韋提出紅綠藍(lán)三種色光混合,可以生成各種色調(diào)的顏色。
那么紅綠藍(lán)這三種顏色就能搭配出所有顏色嗎?
這個(gè)問(wèn)題,取決于“是不是所有的顏色都可以拆分成紅黃藍(lán)的組合"。即,紅黃藍(lán)三色光相加,能不能生成所有人類能夠感知到的顏色?
然后科學(xué)家們就開(kāi)始了各種實(shí)驗(yàn),最后發(fā)現(xiàn)答案是:
能,然而也不能。
“光譜色的色度特性"實(shí)驗(yàn)
通過(guò)測(cè)試,得到一個(gè)特定顏色的光譜之后,就知道了這個(gè)顏色每一個(gè)波長(zhǎng)的強(qiáng)度值,也就知道了跟它等價(jià)的三原色光(RGB)的強(qiáng)度值。
這樣一來(lái),就有了和這個(gè)特定的光譜等價(jià)的、RGB三原色光的配比值。
這個(gè)配比值,就可以用來(lái)大致的量化顏色。
經(jīng)過(guò)歸一化處理之后的配比值,就是所謂的色度坐標(biāo)。
如此一來(lái),自然界中、人眼能分辨的所有顏色。只要你能分辨出來(lái)的顏色,都可以用這個(gè)辦法來(lái)量化。雖然用光譜曲線也能對(duì)顏色進(jìn)行(一的)描述,但是!從780nm到380nm,數(shù)量巨大,十分不直觀!
這樣的命名方式是不現(xiàn)實(shí)的。所以說(shuō),不是所有的顏色都可以拆分成紅黃藍(lán)的組合。
RGB色空間
色空間:XYZ
但如果用RGB的配比值來(lái)命名,就只需要3個(gè)數(shù)據(jù)(經(jīng)過(guò)歸一化之后,只需要兩個(gè)數(shù)據(jù))。
人類走到這一步,花了三百年時(shí)間。
在此基礎(chǔ)上,又進(jìn)行了一個(gè)數(shù)學(xué)上的坐標(biāo)變換(坐標(biāo)從rgb換成了xyz)
三刺激值
這就是我們平時(shí)看到的CIE 1931 XYZ色度圖。
當(dāng)然,這樣一來(lái),三刺激值中包含的“明度"信息就*丟失了,只剩下了相對(duì)比值的信息。所以CIE 1931 XYZ色度圖里只能看出色度(色調(diào)、飽和度)的信息,看不出明度。
色空間:Munsell
1905年,美國(guó)畫家孟塞爾總結(jié)了兩個(gè)世紀(jì)以來(lái)顏色科學(xué)工作者的經(jīng)驗(yàn)和研究成果,提出了孟塞爾顏色系統(tǒng)。
Munsell色空間
孟塞爾顏色分類方法屬于純粹的心理顏色分類方法,其立體空間表征了顏色的三個(gè)基本視覺(jué)參數(shù),即明度、色調(diào)、飽和度。
孟賽爾色卡
孟塞爾圖冊(cè)作為孟塞爾顏色系統(tǒng)的實(shí)物顏色樣本,在紡織、染料、涂料、油墨、醫(yī)學(xué)、化學(xué)、攝影、彩色電視等各種顏色相關(guān)工業(yè)生產(chǎn)以及顏色科學(xué)研究中得到了廣泛的應(yīng)用。
色空間:CIE Lab和CIE Luv
為了更客觀更準(zhǔn)確地測(cè)量和評(píng)價(jià)顏色的差別,國(guó)際照明委員會(huì)CIE于1976年正式提出了兩個(gè)改進(jìn)的均勻顏色空間,即CIE1976L*u*v顏色空間和CIE1976L*a*b顏色空間。兩者數(shù)值可以相互轉(zhuǎn)換,尤其是CIE1976L*a*b顏色空間是當(dāng)時(shí)使用效果好的色空間,得到了及其廣泛的應(yīng)用。
CIE1976L*a*b顏色空間
L表示亮暗,+ 是偏亮,- 是偏暗;A便是紅綠,+ 是偏紅,- 是偏綠;B表示黃藍(lán),+ 是偏黃,- 是偏藍(lán)。
色空間:LCh、CMYK 等等
現(xiàn)在在不同行業(yè),沿用下來(lái)的色空間還有很多。比如:LCh、CMYK、Hunterlab等等。
CIE1976L*c*h顏色空間
L是亮度值,C是表示色飽和度,h表示色調(diào)角。